第32章 獵狼計劃

    “首先,肯定不能硬拼。”
    余燼不想要一場慘勝,所以他需要一個量以低風險換高收益的精密計劃。
    如果能殲滅狼群是最好的,而退一萬步,也要迫使狼群認為這片區域不再宜居,從而“主動”遷移的戰略勝利。
    制定計劃前,余燼需要了解的是這個狼群的規模。
    而偵查情報讓他了口氣︰
    這個狼群的規模不算大,從外部觀察看起來,大約只有十幾二十只左右。
    這是猿人們完全有機會對抗的數量——在有計劃的前提下。
    他結合偵查情報、地形特徵和狼群的社會習性,開始勾勒一份詳盡的獵狼計劃︰
    這個狼群雖然規模普通,但行為模式顯示出高度組織性——試探、協同、輪換,充滿紀律性的捕獵行為。
    所以它們絕非烏合之,而是一個擁有穩定社會結構的狼群︰
    狼群里最強壯的首領即【阿爾法狼】,負責決策、繁殖和維持秩序,一般不會親自參與普通戰斗;通過之前的一系列事件,余燼可以感覺到,對方的首領應該是一只極其聰明、經驗豐富的狼王。
    而次級的則為【貝塔狼】,一般由若干只地位較高的成年狼組成,負責帶領小隊狩獵巡邏,很可能是之前騷擾和突襲的主要指揮者。
    剩下的普通成年個體構成狼群的主體,服從命令,參與集體行動;而幼狼則是狼群的未來,需要被保護。
    這個社會結構所帶來的是絕對的紀律性,所以要想辦法打亂這種秩序,逐個擊破。
    至於突破點在哪里……雖常言道打仗先斬敵   敲饗裕 苯庸Й靼  鞘且患淺NO盞木俁  徊恍︵木陀鋅贍芡導Σ懷墑窗衙祝 斐杉悍繳送觥br />     余燼打算先從容易落單、且相對脆弱的個體下手。
    ——抓單的是個好使的法子,而這又何嘗不是一種以牙還牙?
    ……
    很快,一個簡單但可行實用的計劃在余燼的腦海中初步浮現︰
    狼群是分散協作集體——
    那麼,首先,可以用誘餌吸引把族群分割。
    這一步,猿人小隊只需在特定的下風口,G少量烤熟的動物擾K或殘渣,造看似更易獲取食物。
    狼群中那些經驗較淺、地位較低、更容易被誘惑的半成年個體或邊緣成員定然會分兵前往探查。
    而在狼巢通往這些虛假信源的必經之路上,選擇幾處狹窄的通道或陡峭的碎石坡,由【工匠】帶隊秘密設置陷阱。
    挖掘淺層的陷足坑或在斜坡上布置動的石堆絆索,從而使部分成員被困或受傷,無法及時回歸群體。
    ——在一方面,孤獨和受傷會極大削弱個體狼的斗志;另一方面,迫使狼群分散兵力進行救援。
    如此以往,當狼群開始分散後,余燼的重點目きㄔ詒此巧砩稀  鞘搶僑赫蕉妨Φ鬧屑幔 彩前  畹拇 頰擼 蚧髡飧鋈禾澹 鱟迦憾薊嵯萑牖 搖br />     令【勇士】組織最精銳的狩獵小隊,配備最好的燧石長矛,利用埋伏和地形優勢,對分兵救援的狼群進行伏擊,力求重創或者擊殺其中強壯的貝塔狼。
    最後,在外部利用提前布置好的陷阱和兵力,削弱了狼群的實力之後……再想辦法一舉肅清狼巢,再不濟也要逼迫剩余的狼群搬離現在這個居所。
    總之,余燼的計劃概括起來其實也很簡單︰聲東擊西,各個擊破……
    說起來容易,但是在這蠻荒中已經稱得上是個有一定戰術素養的計劃了。
    余燼自覺,這個計劃如果能被完美執行,哪怕是以他現在手下的“兵力”,對付狼群也足矣。
    而計劃成功的要點只有一個︰
    所有步驟最好一次性成功。
    從之前的情況可以看出來,這些土狼K不是毫無智慧,甚至比余燼所知的一般狼聰明許多。它們相當警惕且會吸取教訓,光是誘餌,如果失敗一次就難以再次誘惑狼群上當。
    而一旦它們有了防備,猿人們想要殲滅狼群的難度就要高太多了,他這邊傷亡的概率也會大大提升。
    ……所以唯一的問題是,對面是極富組織性的狼群,而自己這邊則是……
    他看了看身邊抓耳撓腮的猿人們。
    余燼@了口氣,雖然這群猿人們因為石板的存在而變得有紀律性了許多,但是距離狼群的程度,肯定還是差得很遠。
    不過好在,它們有超前的武器、計劃,以及主動權。
    余燼思索著,他先通過【先知】,可能詳細地傳達給【勇士】和【工匠】。
    理解“復雜”的戰略對猿人來說仍是挑戰,但它們大致明白了核心︰
    不能直接過去打架,要像它們剝樹皮的時候一樣,一層又一層去削弱敵人。
    在听完了余燼的計劃之後——
    【工匠】對於造陷阱表現出了極大的興趣,這無疑是另一種形式的“造物”。
    【勇士】則摩拳擦掌,對伏擊狼群核心成員的任務充滿渴望。
    而當夜幕再次降臨,整個族群都多少了解了余燼的戰略計劃,火光映照著猿人們開始變得堅毅的面孔。
    文明之火,能否燒盡狼煙,在此一舉!
    ……
    計劃在無聲中穩步推進。
    接下來的幾個日出日落,猿人群在附近活動著,除了日常的竇 髁醞猓 舶底宰鮒嚶Φ淖急浮br />     首先,建立陷阱的任務交給了【工匠】和他的學徒助手。
    他們選擇了一處西北通向東南方向的狹窄隘口,這里一側是陡峭的岩壁,另一側是軟的碎石斜坡。
    【工匠】展現了它在“建築”方面的巧思。
    它指揮猿人挖掘了數個淺坑,坑底還巧妙放置了尖銳木刺,坑口則用草皮樹葉加上沙土巧妙巫啊br />     接著,它又在斜坡上方設置了絆索,連接著幾塊本就動的巨石。
    ……
    “吼——!!!”
    意外,發生在戰前的首次演練中。
    在【工匠】那邊的布置完成後,余燼安排了【勇士】和【先知】等猿人,帶領小分隊進行了實操前的演習。
    晨光中,【勇士】飽含怒火的低吼在洞穴外不遠處炸響,打破了清晨的靜。
    余燼的意念立刻延伸過去。
    只見計劃中負責布置誘餌的小隊僵持在洞口外一片灌木叢旁。
    這個位置,離原定的布置誘餌的位置還有幾百米遠的距離。
    甚至還在余燼的可感知範圍之取br />     【勇士】鐵鉗般充滿超凡蠻力的大手,正死死攥著一只年輕雄猿的手腕。
    那猿人另一只手里,緊緊抓著一塊作為誘餌的、散發著焦香的烤擾K。
    “什麼情況?”
    年輕雄猿臉上混雜著欲哭無淚、恐懼與渴望的神情,喉嚨里發出嗚咽般的辯解。
    一旁的【先知】看看它、又看看【勇士】,向余燼傳遞來意念。
    “……餓……它想……先吃一口……它說就一口……”
    余燼︰“……”
    果真是烏合之。
    不過好在這只是一次演練。
    好在它只是偷吃了一口肉,而不是在正式執行計劃,和狼群打起來的時候出了岔子。
    “果然不能指望它們像狼群那樣執行命令……”余燼心思轉動。
    因為【無字法典】的誕生,猿人們有了初步的秩序,懂得了協作,但在餓本能與復雜指令的選擇題下,它們原始的動依然會佔據上風。
    讓它們理解K嚴格執行這種需要高度克制和紀律性的“戰術”,太難了。
    這畢竟是一群猿人。
    猿人的基因里就沒有像狼那樣刻進骨子里的紀律性。
    余燼思索著。
    同時他也注意到了【勇士】的表現。
    一向暴躁的它,居然沒有直接發狂,然後粗暴地毆打犯錯者。
    它在奪回那塊擾K後,它警惕地掃視著四周的密林,認沒有驚動任何奇怪的東西後,才 欠復淼腦橙撕鶯萃瓶 K低吼著向整個小隊咆哮了兩聲,強調了執行命令的絕對性。
    黑猿的行動,充滿了對戰術計劃的維護,甚至給了余燼一種“有智商”的感覺,簡直不像是之前那個的大塊頭了。
    【勇士三級(9/10)】
    經驗條的跳動印證了余燼的觀察。在戰斗行動中優先以“勝利”為目耍  恰壩率俊鋇陌繆蕁br />     不過,這些都是權宜之計。
    獵狼計劃環環相扣,任何一個環節因為炔坎恍 鞫齟恚 伎贍芮骯 Σ 踔琳兄旅鴝й 幀br />     需要一種更強有力的約束, 餿禾煨隕 腦橙耍 詮せ笨膛﹞梢還繕br />     他的目光落在了火塘邊那塊散發著溫潤微光的【無字法典】上。
    是時候增添第二條規則了。
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