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第80章 《破重圍》公測

    3月12日,植樹節。
    作為一個法定節日,潘圖響應召,在工作室租住的商墅園里種下了一棵楓樹。
    這是跟房東商量過的。
    房東對此K無意見,甚至還額外出資報銷購買樹苗的開支,美化一下光的園。
    不過很可惜……
    種樹只是潘圖的臨時起意,他才沒空幫房東修剪打理荒廢的園呢。
    今天還有更重要的事!
    在植樹節的這一天,萬期待的企鵝游戲最新力作《破重圍》終於要上線公測了。
    這可是風暴工作室最關注的競品,也是近一周時間齲  論熱度最高的“fps新游”。
    “企鵝的社交矩陣還是太強了……”
    潘圖看著手機通知欄彈出的《破重圍》公測消息,忍不住@了口氣。
    簡直太令人羨慕了。
    新游上線,qq微訊等一系列企鵝社交軟體,全部發來彈窗通知提醒,生怕e人不知道。
    還有企鵝g覽器、企鵝閱讀、企鵝音樂……
    這種“全家桶”級e的宣發轟炸,也只有企鵝自家出品的新游戲能享受到了。
    e的公司想都e想。
    在這方面企鵝就是無敵的,誰來都不好使。
    哪怕是國鵲匚喚齟戊鍍蠖歟  綻缶旁詰詼撓蝸反蟪Z沓⑶ 謖夥矯嬉彩塹苤械塴br />     “是挺恐怖的……”
    “聲勢這麼浩大,公測首日的數據一定很驚人,不會能突破千萬在線吧?”劉瑞驚訝道。
    “千萬在線有點懸。”
    潘圖搖搖頭,否定了劉瑞的猜測︰“《破重圍》畢竟是一款主打pve的冒險闖關類fps游戲,不是每個人都喜歡。”
    但以企鵝恐怖的宣發勢能,公測首日擊幾百萬玩家同時在線應該沒什麼大問題。
    那也很逆天了。
    作為競品游戲,由風暴工作室作出品的《槍火穿越》搶先體驗版,p峰在線人數還不到十萬。
    可見兩者差距有多大。
    不過潘圖K未因此氣餒,畢竟一個是免費制游戲一個是買斷制游戲,比在線人數未免太不公平了。
    “都下載好了嗎?”
    搓了搓手,得到劉瑞幾人肯定的答覆後,潘圖笑著說道︰“既然都下好了,那就進去看看這游戲到底怎麼樣。”
    今天可是四排!
    上次三排玩《槍火穿越》,結果被第一關boss【巨型泰坦】團滅遺憾落敗。
    劉瑞甩鍋給路人,認為是路人隊友不懂配合瞎玩,才導致他們仨打不過第一關。
    總之都是路人的錯!
    於是這次《破重圍》公測,他特意叫上了陳海,組成了風暴四人小隊,集體開荒新游戲。
    雖然還不清楚《破重圍》的pve關卡難度如何,但他們四人,哪一個不是響的游戲高手?
    這次再折戟沉沙,那就找不到藉口了。
    用微訊登錄游戲,進入到《破重圍》大廳界面後,潘圖便開始了新手教程。
    這一點值得學習!
    企鵝旗下的游戲,無論品質怎麼樣,起碼在“新手引導”這一塊做得是真貼心,不會讓玩家摸不著頭腦。
    反觀風暴工作室,在這方面就很欠缺。
    “這個新手引導教程做得不錯,照顧到了許多第一次玩這類fps闖關游戲的新人。”
    潘圖若有所思道︰“回頭《槍火穿越》推出正式版,咱們也可以加一個新手教程。”
    “先e管新手教程了。”
    耳機里傳來劉瑞咋咋呼呼的聲音︰“你先跳過教程回到組隊大廳,不然沒辦法加好友……”
    《破重圍》是一款以現代戰為背景的fps游戲。
    玩家們 繆菀恢[氨婦 嫉摹疤}腫髡健斃《映稍保 謖匠∩現蔥懈髦秩撾瘛br />     游戲分為單人模式和組隊模式。
    潘圖看都沒看單人模式,直接點進組隊模式,K拉上了剛添加的三名好友。
    四人直接進入游戲。
    游戲背景應該是非洲某國,第一關的任務是“解救人質”,任務列表還有個0/10的進度條,代表有十名人質。
    “做得還行啊!”
    雖然畫質糙了點,比不上最頂級的fps游戲,但戰場環境的渲染還是很有細節的。
    人物、建築和角色的建模也可圈可點。
    只能說,不愧是大廠出品,在基礎方面打得很牢靠,不會像小廠游戲那樣滿地貼圖bug。
    或許是為了照顧新手,輔助玩家應游戲玩法和熟悉鍵位操作,第一關的難度很低。
    寶寶巴士級e!
    帶著陳海劉瑞等人,潘圖很快就完成了解救人質的任務。
    著屏幕一黑,畫面跳轉到新的地圖場景,他們也進入了第二關,接到了新的任務——炸毀一間倉庫!
    不知不覺,四人就在游戲里玩了足足兩小時。
    等潘圖感到一絲口渴,解散小隊退出游戲時,時間已經來到了下午兩點。
    “你們怎麼看?”
    用一次性紙杯倒了杯水後,潘圖詢問道︰“深度游玩了兩小時,對這游戲感覺怎麼樣?”
    “游戲熱藎 泄嬤芯亍!br />     劉瑞率先發表看法道︰“沒覺得有多驚喜好玩,但也沒那麼無聊空洞,很中規中矩的游戲。”
    “角色設計很有特色。”
    “槍械手感不好評價,畢竟每個人的感受都不一樣,唯一能說的是,這游戲很扭。”
    陳海撓頭想了想,最終給出一個辛辣中肯的點評︰“想做得很輕度休,但又不想放棄那些硬核fps玩家,典型的既要又要。”
    游戲本身沒啥大毛病。
    能通過企鵝炔可蟛檣舷  猓 蝸菲分士隙ㄊ羌案襝咭隕稀br />     但這游戲游玩起來就很怪,既沒有無腦打尸那種爽快割草感,又沒有還原真實戰場的緊張刺激感。
    說人話就是四不像!
    陳海在游戲里,看到了許多“經典fps”游戲的縫合痕,即視感太強了。
    壞消息,縫合怪!
    好消息,縫的素材有點多,經典fps游戲全給企鵝縫完了!
    “企鵝喜歡當游戲裁縫,這沒什麼可奇怪的,他們就喜歡博百家之長,縫出一款能契合大口味的新游戲。”
    潘圖認為這不是缺點。
    玩家們不介意縫合怪,只要縫得好,縫得恰到好處,那這就是大伙喜歡的游戲。
    問題在於。
    《破重圍》縫得好嗎?
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