第629章 壓力

    第629章 壓力
    會議室里,煙霧繞,氣氛壓抑。
    整個騰迅游戲部門,上半年唯一能拿得出手的功績,就是在罵聲中不斷發展壯大的微信小游戲。
    可問題是,這玩意兒歸微信事業部管,不歸他們。
    而且這成績的來路,實在不怎麼光彩。
    冷澤峰用指節敲了敲桌面,發出沉悶的“”聲,只覺得太陽穴一抽一抽地疼。
    除了功績不顯之外,今年外部環境也不好。
    自打春節開始,titok的日活用戶數就跟坐了火箭似的往上。
    到六月份,國熱棧鉅丫 黃屏揭 br />     在星辰代理的日本和美國,增長勢頭同樣凶猛,尤其是在日本,日活用戶已達三千萬,大量明星藝人入駐,叭懷閃誦碌某繃鞣縵恕br />     順帶一提,不少媒體在分析titok的成功時,總會把一大半功勞歸於星辰,認為是星辰在全球休游戲市場的破圈效應,帶動了titok的病毒式傳播。
    雖然楚晨在穹彌芯 K擔itok的成功和他關S不大。
    但沒有一個媒體信這鬼話。
    包括titok的高管...
    雖然,這句話其實是真的,只可惜,這個世界線的人,大概永遠都會覺得這是楚晨在凡爾賽。
    話說回來。
    由於titok的快速膨脹,三月開始,騰迅便禁止了星辰和titok系品的連結分享到微信朋友圈和qq空間。
    與此同時,順帶還偷偷摸摸 淺ap的分享也給停了。
    直到五月,星辰在e3上大放異彩,引得官媒下場背書,騰迅才扭扭捏捏地恢土誦淺ap的分享連結。
    但對於titok,封禁從未解除。
    e3展後,字節抓住機會,推送了一篇名為《“看碟下菜”的南山必勝客》的新聞,矛頭直指騰迅。
    畢竟當初封的時候,藉口可都是為了用戶的安全。
    現在星辰牛逼了,你慫了,解封了,那是不是可以理解為,什麼狗屁用戶的安全都是假的?商業打壓才是真的?
    其實這話,字節也沒說錯。
    可發在新聞上,那就是徹底撕破臉了,於是乎六月一日,騰迅宣布起訴字節跳動,指控其商業毀,K象徵性索賠一塊錢。
    作為回應,字節跳動反手起訴騰迅,指控其利用市場壟斷地位進行不正當競,索賠九千萬元。
    兩家徹底打成了一鍋粥。
    按理說,這些集團層面的神仙打架,與騰迅游戲部門關S不大。
    但那句話怎麼說來著,當老板開始抓考勤和衛生了,就說明公司要走下坡路了,集團其他業務線受到挑戰,壓力自然會層層傳導,最終壓到游戲這根最粗的頂胖稀br />     更何況,游戲部門自己也不氣。
    e3展上,騰迅砸下重金,無論是自家的xgame、wegame,還是投資的epic,看似里胡哨準備了一大堆的殺手。
    結果牌打出去了,水都沒見一個。
    反倒是星辰,一點就炸。
    “說點什麼吧各位,有什麼計劃沒。”
    冷澤峰的聲音很平,听不出喜怒。
    “總不能就這麼干坐著,等七月份過去,你們讓我怎麼跟馬總交代?”
    這番話說的其實挺奇怪,你是大領導,你不說話,剩下的人誰敢說話?而且現在也真沒人願意冒這個頭。
    道理很簡單,現在誰說話,那等會就是誰牽頭。
    要是往常,這種牽頭的事情都是搶著干,畢竟牽頭有資源拿,可問題是在當下這種情況,就怕有命拿資源,沒命。
    畢竟,這是要跟星辰打擂台。
    就現在這種情況,拿什麼打?又要做到什麼地步,才能讓集團覺得滿意?做讓領導滿意嗎?
    很難的啦。
    就像現在騰迅的短視頻團隊一樣,牽頭的人從年初到現在,已經換了好幾個了,有用嗎?那打不過就是打不過。
    現在往上湊,除了給自己的履v添一筆戰敗史,沒有任何好處。
    不過冷澤峰之所以說這個話,就是因為他知道,在這個會議室里,還是有“不怕死”的。
    比如趙明。
    作為騰訊游戲平台的負責人,趙明自從上任以來,可以說是連戰連敗,雖然次次都有理由,雖然都可以說非戰之罪。
    可敗了就是敗了,哪怕他這次不站出來,集團大概率也是要換人了。
    這一點,都不用冷澤峰點,從e3展回來之後,趙明就已經約感覺到了不對,本著橫豎都是死,這會也只能上了。
    “冷總,我們...我們手里不是還有一張牌嗎?”
    著這句話,所有人的目光都R聚了過來。
    “《怪物獵人︰世界》,我們的團隊已經說服了卡普空,pc版提前到七月上線,K且由我們的xgame平台全球獨佔發行。”
    本來原定《怪獵︰世界》的pc上線時間是8月,但此時的騰迅顯然迫切需要搞出點噱頭,所以在e3展上的時候,趙明就已經在考慮後路。
    不過《怪物獵人︰世界》這張牌,放到去年,倒是一張王炸。
    可放到現在這個節點,這一炮能不能打響,也是個問題。
    冷澤峰對此還是很清醒的,要不然現在這話也就不應該是趙明來提了。
    說實話,從本心來說,他是真不想再把資源投入到和星辰的競中去了,因為你e看這兩年騰迅和星辰競,輸多少。
    可只看騰迅本身的話,騰訊游戲的業務是一直在穩定增長的。
    而且星辰帶來的很多變化,騰訊其實是有吃到紅利的,比如星辰干掉了硬合聯盟,現目前的硬合聯盟的抽成已經從原來的50%,一路降到了30%。
    騰訊甚至可以再往下談,本來騰迅體量就大,靠著吃“絕戶”,他們也從硬合聯盟手里賺了不少。
    此外,e3展上,由拳頭公司開發的《破敗之王》與《海克斯炸歡天》首爆,以及一大堆經典ip手游化計劃,還有磨坊工作室的《火影忍者》衍生單機游戲。
    雖然在大範圍讓揮幸鶚裁捶聰 br />     但是通過騰迅炔客撲停 q,微信的gg點擊率其實是不差的,像是《紅警》手游,在預告片首秀之後,預約甚至已經破了百萬。
    所以,冷澤峰其實是想過,就不要和星辰去。
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